エンジニア向けイベント「カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・表現活動を支える技術」を開催します

カバー株式会社とGMOペパボ株式会社は、このたび合同でエンジニア向けイベントを開催いたします。

イベントテーマ

新しいクリエイターの表現を支える技術

VTuber、ハンドメイド作家、配信者、創作系アーティストなど、個人から企業まで多様な「クリエイター」が新たな表現を追求する中で、エンジニアリングが果たす役割はますます重要になっています。

本イベントでは、「クリエイターの創作・表現活動をどう支えているか?」という観点で、カバーとGMOペパボのエンジニアが実践知を共有し、技術と文化を交差させます。

イベント概要

  • 開催日時:2025年11月5日(水)19時開始予定
  • 会場:GMOインターネットグループ グループ第2本社 GMO Yours・フクラス
  • 形式:オフライン開催
  • 参加費:無料

お申し込みの詳細はイベントページ(後述)に記載しております。

イベント内容

本イベントは、両社から4名ずつ、計8名のエンジニアが登壇するライトニングトーク(LT)と、その後の懇親会で構成されます。

カバーのLT概要

  • 「手戻りの少ない開発を目指してスクラムでやっていること」
    • クリエイティブ制作本部 技術開発部 第二開発チーム サブマネージャー 諏訪
  • 「ホロライブアプリにおけるOSCの活用方法」
    • クリエイティブ制作本部 技術開発部 第二開発チーム エンジニア 清水
  • 「スタジオ3D配信用、デザイナー向けギミック実装ツールの紹介」
    • クリエイティブ制作本部 技術開発部 第一開発チーム エンジニア 堀家
  • 「カバーの配信で利用されるShader – HoloToonに関して」
    • クリエイティブ制作本部 技術開発部 アートエンジニアリングチーム エンジニア 門田

GMOペパボのLT概要

  • 「多種多様なゲームタイトルのための抽象化設計」
    • ロリポップ・ムームードメイン事業部 forGamersチーム リーダー 中田
  • 「minneのショート動画基盤の設計と運用改善」
    • minne事業部 プロダクト開発チーム シニア エンジニア 湯村
  • 「SUZURIの規約違反AIチェック 〜健全性と表現の自由、どちらも諦めない挑戦〜」
    • SUZURI事業部 マーケットプレイスグループ マーケティングチーム エンジニア 渡辺
  • 「ブラウザストレージを活用した配信画面デザインツールの仕組みと課題」
    • 事業開発部 AliveProjectチーム エンジニア 永田

(LTの内容は変更になる可能性がございます、予めご了承ください。)

ご参加方法(イベントページ)

聴衆枠は事前申込制の抽選方式です。エンジニアとして働く方、クリエイター支援にご興味のある方は、どなたでもご応募いただけます。下記のイベントページからお申し込みください。

応募期間:2025年10月2日(木)〜 2025年10月16日(木)

https://pepabo.connpass.com/event/369666

クリエイターの創作活動を支える技術にご興味のある方は、ぜひご応募ください。皆さまとお会いできることを楽しみにしております。

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