アーカイブ
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【CEDEC2025】カバーのエンジニアが、ライブ演出の最先端技術をお話しします
2025.07.10
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タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは
2025.07.03
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なぜ作るのか?から考えるーー新たなファン体験を創造する、プラットフォーム開発チームの挑戦
2025.07.03
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カバー×Epic座談会「実在感と没入感を追求」Unreal Engineが実現するVTuberライブの新境地
2025.06.27
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第三回社員総会を開催し、「COVER AWARD2024」を発表しました
2025.06.27
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魅力を最大限に引き出す!3DライブにおけるQAについて
2025.06.25
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VTuber文化の新たな発信拠点「東京駅から世界へ」ホロライブプロダクション オフィシャルショップレポート
2025.06.19
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年齢も言語も越えてつながる。「hololive SUPER EXPO 2025」来場者インタビュー
2025.06.05
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『hololive OFFICIAL CARD GAME』カバー×ブシロード プロデューサーが語る開発秘話と未来像
2025.05.30
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元「週刊少年ジャンプ」編集長・鳥嶋和彦氏による特別講演を開催
2025.05.29
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「ホロライブEnglish -Advent-」がSHIBUYA TSUTAYAリニューアル1周年企画に登場。「AXGRIT」POP UP SHOP開催初日レポート
2025.05.22
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五感で楽しむVTuber文化の祭典。「hololive SUPER EXPO 2025」レポート【後編】
2025.05.21
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リアルな表現は指先から。ホロライブアプリを改良して、トラッキングデバイスの組み合わせ自由度を上げてみた
2025.05.15
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五感で楽しむVTuber文化の祭典。「hololive SUPER EXPO 2025」レポート【前編】
2025.05.14
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「多彩な専門性で描くVTuberの未来」カバー林執行役員が語る、クリエイティブ制作本部が挑む表現革新への道のり
2025.05.01
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「次世代ファン体験の創造へ」プラットフォーム部部長が描く、データ分析を通した未来戦略
2025.04.24