アーカイブ
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- 事業
世界中に同じ楽しみをシェアする。ホロライブプロダクションの「ローカライズ」って?
- #部署紹介
- #インタビュー
2025.11.27
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- 事業
ロケ連動に立体音響…多様な企画でタレントの魅力を引き出す、カバーのボイスプロジェクトとは
- #商品企画
- #部署紹介
- #インタビュー
2025.11.20
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- コーポレート
カバー取締役・植田修平が語る、世界のコンテンツ産業に不可欠な存在への挑戦
- #取締役
- #インタビュー
2025.11.13
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- NEWS
「Unreal Fest Tokyo 2025」に登壇します
- #Unreal Engine
- #COVER News
- #技術開発
- #配信技術
- #イベント
2025.11.07
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- テクノロジー
「タレントが日常的に使いたくなる場所」を。ホロプラスの新機能実装にドキュメント駆動を選んだわけ
- #ホロプラス
- #技術ブログ
2025.11.06
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- 採用
ビジネスプロデュース体験&事業開発の仕組みを学ぶサマーインターンシップ2025
- #サマーインターン
- #レポート
- #新卒採用
2025.10.23
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- 事業
カバーの物流改革がスタート。物流拠点を集約した理由とは?
- #コマース
- #執行役員
- #インタビュー
2025.10.16
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- NEWS
「CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE」に登壇します
- #COVER News
- #イベント
2025.10.14
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- 事業
「ファンの想いを街に刻む」国内外で広がるホロライブ応援広告の現在
2025.10.09
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- NEWS
エンジニア向けイベント「カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・表現活動を支える技術」を開催します
- #COVER News
- #イベント
2025.10.02
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- 採用
「VTuberという“新しい普通”を作りたい」――コンサルティングファーム出身者から見える、VTuberの可能性
- #経営企画
- #新卒採用
- #インタビュー
2025.09.25
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- テクノロジー
コミュニケーションコストを減らす。スタジオ3D配信の3Dモデル実装効率化
- #配信技術
- #技術ブログ
2025.09.25
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- コーポレート
誰もが働きやすい職場を目指して。 カバーのグローバル環境を支える制度と取り組み
- #福利厚生
- #人事企画
- #人事本部
- #グローバル
- #カルチャー
2025.09.18
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- 事業
ホロライブ×リアルイベントの新しい可能性を共創する。「超超超超ゲーマーズ2」ABEMA|カバー対談
- #ABEMA
- #イベントレポート
- #ゲーム事業開発
- #事業紹介
- #インタビュー
2025.09.11
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- 採用
これからのカバーを担う新卒社員向け研修の中身とは?
- #人事企画
- #新卒採用
- #人事本部
- #インタビュー
2025.09.04
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- テクノロジー
カバー25卒エンジニアが日本CTO協会の「新卒エンジニア合同研修」に参加しました!
- #技術ブログ
2025.09.04